Добро пожаловать на урок "Система Стрельбы и Движение Пуль в Unity"! В этом уроке мы рассмотрим создание системы стрельбы для вашей игры в Unity. Мы реализуем функцию выстрела, учитывая возможность перезарядки оружия и количество доступных пуль.
В уроке мы научимся:
Реализовывать стрельбу в Unity с помощью C#.
Управлять количеством пуль и обработкой перезарядки оружия.
Создавать пули в игровом мире и настраивать их движение.
Использовать библиотеку DOTween для добавления анимации в игру.
Кроме того, мы настроим движение пуль с помощью компонента Rigidbody и рассмотрим, как уничтожать пули при столкновении с объектами.
Этот урок поможет вам создать реалистичную систему стрельбы для вашей игры и научит, как управлять движением пуль в 3D-пространстве Unity.
Ссылка на Google Диске:
https://drive.google.com/drive/folder...