UE4 INSPIRACIÓN / A Hands-on Look at Using Ray Tracing in Games with UE 4.22 | GDC 2019 | Unreal Engine
Hola a todos
Aquí os dejamos un excelente Video que Epic Games ha publicado donde podréis ver como Unreal Engine 4.22, el renderizador de Unreal admitirá la nueva API DXR para el Raytracing en tiempo real.
Durante esta sesión de Unreal Engine Learning Theatre en GDC 2019, Sjoerd De Jong de Epic demuestra cómo construir un entorno visualmente atractivo utilizando las nuevas funciones de Raytracing en UE4.
A través de un ejemplo práctico, le mostraremos cómo controlar el Raytracing en sus escenas, analizaremos los beneficios e inconvenientes del Raytracing en tiempo real y cubriremos consejos sobre el rendimiento, todos enfocados en ayudarlo a comenzar sin problemas con esta nueva y sorprendente tecnología.
Esperamos que os guste tanto como a nosotros.
Si estás interesado en el curso, envíanos un correo electrónico a: [email protected] o regístrate en nuestra web: www.pixelschool3d.com y de esta forma te haremos llegar los detalles del curso y como confirmar tu plaza.
Gracias por vuestro Interés.
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