my map on Unreal engine 4.
Full geometry created by me by using brushes. Now map contains ~800 brushes
After previous map version - 164 decals was added. In this video i show decals.
textures and decals from cs source. materials for UE4 createrd by me. (More than 200)
Used Unreal engine 4.17.2
Одна из последних стадий разработки карты. В этом ролике я показываю изменения по сравнению с прошлым роликом. Добавлено 164 декали, добавлен третий слой в материал landscapce.
Для тех, кто не читал описания прошлых роликов -
эта карта создана мной с нуля с помощью режима геометрии.
На данный момент состоит из 800 брашей. Все размеры и пропорции выдуманы мной в процессе создания. Поэтому где-то получилось шире, чем в оригинале, где-то длиннее.
Это не порт настоящего dust из cs source, а пародия на него.
Из cs source взяты только текстуры, пара моделей куполов, 2 ржавых тачки и окна в зданиях. Вся геометрия моя.
Есть мысли потом всё это перетекстурировать и заменить все материалы на свои. Тогда это будет ещё более самостоятельная карта.