🇷🇺 Руководство по Z-Depth и Mist Render Passes | Blender Nodes Compositing Tutorial

Опубликовано: 03 Декабрь 2025
на канале: Francesco Milanese | CG Tutorials
162
7

https://francescomilanese.gumroad.com/

Всем привет!
В этом уроке мы рассмотрим особенности, настройки, общие черты и различия между Depth и Mist, двумя Compositing Render Passes в Blender, которые дают информацию о расстоянии до объектов или глубине сцены на этапе постобработки.

Вкратце, разница между Depth и Mist заключается в том, что Depth возвращает реальные значения расстояния до объектов от виртуальной камеры, в то время как Mist добавляет туман, начиная с определённого расстояния от камеры и усиливая его на протяжении заданной глубины, после чего всё становится белым.