▶ Подпишись на канал «Скелетная анимация 2D | Алексей Хорошилов Уроки» ▶ / @animation_2d
▶ Анимация и Ключи в Таймлайн
Для создания анимации необходимо создать ключи на временной шкале (Таймлайн). По сути, ключи определяют время начала и окончания анимации, а также значения в ключевых точках перехода от начала к концу анимации. Значения же между ключевыми точками интерполируются (т.е. рассчитываются автоматически). При анимации скелетного персонажа все сводится к фиксации его поз ключами на временной шкале. Причем неважно, делается анимация для полноценного персонажа со скелетом, или анимируется какой-либо объект или предмет.
#Spine #Animation #SpinePro