Der Ruf nach einer deutschen Kampagne in einem AAA-Spiel im ersten und zweiten Weltkrieg wird schon seit einigen Jahren immer lauter. Doch wieso hat sich bisher kein größerer Entwickler getraut, dies in einer Singleplayer-Erfahrung umzusetzen?
Wir sind der Frage auf der Gamescom auf den Grund gegangen und haben uns mit dem Battlefield 5 Produzenten, Aleksander Grondal unterhalten.
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