В этом видео по созданию персонажа для игры мы выполним авториг. Затем настроим обратную кинематику(IK-constraint) с помощью привязок костей. Также создадим несколько ограничителей для более качественной анимации скелета персонажа волка из мультфильма "Ну, погоди!". Применим модификатор Отражение для сетки модели и сдвинем отраженную часть Развертки на одну единицу по оси X для качественного запекания карты нормалей.
Модель для урока можно найти здесь в группе под этим видео https://vk.com/blenderules
-------------------------------------------------
Книгу по Блендеру от автора канала можно приобрести здесь:
https://www.piter.com/product/blender...
https://www.wildberries.ru/catalog/20...
https://www.ozon.ru/product/blender-d...
-------------------------------------------------
Блендерулит также есть:
Дзен: https://dzen.ru/id/6234628735f16d1372...
Рутуб: https://rutube.ru/channel/23485890/
Телеграмм: https://t.me/blenderule
Группа ВК: https://vk.com/blenderules
-------------------------------------------------
Помочь развитию канала вы можете здесь:
Сбербанк - 5336 6902 7844 9899
https://www.donationalerts.com/r/blen...
#Blender293 #setup #blenderules