Прохождение игры Final Doom: The Plutonia Experiment (1996) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence.
Final Doom: The Plutonia Experiment - мегавад, сделанный за четыре месяца ранее входившими в состав команды TeamTNT двумя братьями Мило и Дарио Касали. 17 июня 1996 года он вышел как вторая часть коммерческого проекта Final Doom под маркой ID Software - то есть тоже был признан на официальном уровне! Мегавад обладает собственным стилем и атмосферой, вдохновившей большое количество сторонних разработчиков на создание других мегавадов уже на основе самой Плутонии!
Part 1: Earth
Map 9: Abattoire (170 монстров, 2 секрета)
Создатель карты - Мило Касали
Тайм-коды всех секретов:
1/2 - 1:42 (пока вы не нажмете на две кнопки в этой комнате, вы не только до синего ключа, но и до этого секрета не доберетесь)
2/2 - 5:00
Неофициальные секреты (места, которые вполне заслуживают, чтобы при их посещении на экране загоралось сообщение "Secret is revealed!" - но этого не происходит):
№1 - 4:05
№2 - 5:43 (сверхполезный тайник, не советую пропускать!)
https://vk.com/club202481792 - заходите, подписывайтесь!
https://www.doomworld.com/idgames/mus... - здесь вы можете скачать саундтрек Plutonia MIDI Pack, который был написан в 2013 году группой композиторов во главе с Джеймсом "Jimmy" Пэддоком специально для этого мегавада. Дело в том, что для Plutonia (в отличие от TNT) не было написано никакой новой музыки и в оригинале нам пришлось бы довольствоваться уже давно знакомыми нам треками из Doom и Doom 2.