Сценарий «Лабиринт»
1) Создадим плоскость, сделаем на ней 10 разрезов (функция подразделить)
2) Выдавим стены
3) Сделаем отверстия
4) Выдавим препятствия
5) Добавим шарик, чтобы он проходил через отверстия
6) Включаем игровой движок Blender и активируем поле Редактор логики
7) Программируем повороты для плоскости лабиринта
8) Программируем перезапуск игры
Учебный центр "Вектор времени" ждет на обучение талантливых ребят из Анапы, Витязево, Цибанобалки, Гостагаевской, Благовещенской, Анапской, Супсеха, Гайкодзора