Unreal Engine 4.27: Текстурирование ландшафта (Landscape/Paint)

Опубликовано: 04 Январь 2026
на канале: VR&AR Dreamer
1,206
42

Ролик по работе с инструментом Landscape для текстурирования ландшафтов в движке Unreal Engine 4.27.

Бесплатная библиотека PBR-материалов:
https://freepbr.com

Курс "VR-разработчик на Unity":
https://stepik.org/a/197118

Курс "Создание VR-игр на Unity: XR Interaction Toolkit":
https://stepik.org/a/248819

Наши сообщества:
VK: https://vk.com/dreamervr
Telegram: https://t.me/+_xEc68B1SS4xN2My
Лендинг: https://dreamervr.ru

Поддержать канал:
Сбер: 2202 2012 5707 3201
Boosty: https://boosty.to/dreamervr

00:00 Вступление
00:13 Запуск уровня при открытии проекта
00:50 Создание материала для ландшафта
01:57 Окно работы с материалами
02:50 Нод слоёв ландшафта – Layer Blend
03:36 Добавление текстур – Texture Sample
05:01 Назначение материала ландшафту
05:25 Создание файлов для хранения информации о весах слоёв
06:02 Текстурирование ландшафта
07:00 Создание переходов между слоями
07:35 Настройка шероховатости материала
08:49 Добавление карт нормалей
09:23 Настройка тайлинга текстур – LandscapeLayerCoords
11:02 Результаты
11:23 Бонус: таймлапс текстурирования ландшафта

#dreamer_vr #unrealengine