Después de años de retrasos y un desarrollo que parecía no tener fin, Pragmata finalmente aterrizó el pasado 17 de abril.
En este video, analizamos a fondo la nueva propiedad intelectual de Capcom que busca demostrar que el estudio es mucho más que "los de Resident Evil". Desde su impresionante apartado visual potenciado por el RE Engine hasta la dinámica entre Hugh y Diana, exploramos si este viaje a la Luna cumple con las expectativas o si se queda en un simple prototipo ambicioso.
El juego nos pone en las botas de Hugh, un astronauta perdido en una estación lunar dominada por una IA fuera de control llamada IDUS. Aunque el gameplay intenta desviarse de la fórmula tradicional de la empresa con mecánicas de exploración y combate renovadas, la experiencia no está exenta de roces, especialmente si prefieres jugar con teclado y ratón. Analizamos los combates contra jefes, la banda sonora que es pura joya y esa narrativa que, aunque un tanto predecible, logra tocar algunas fibras sensibles.
¿Es Pragmata un contendiente real al GOTY de 2026 junto a Resident Evil Requiem o simplemente un paso necesario para que Capcom alcance la perfección en el futuro? Quédate hasta el final para conocer mi veredicto sobre si deberías darle una oportunidad a este videojuego o si es mejor esperar a una oferta.
0:00 Inicio
1:40 Pre-Pragmata.
5:04 Pragmata, a secas.
11:12 ¿Valió la pena?
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