Создание слоя «Источник света» в Adobe After Effects CS4

Опубликовано: 30 Сентябрь 2024
на канале: TeachVideo
14,220
55

В данном видеоуроке мы расскажем как создать слой "Источник света" в Adobe After Effects CS4.

   / teachvideo   - наш канал
http://www.teachvideo.ru/catalog/32 - еще больше обучающих роликов о работе с видео.
  / teachvideo   - присоединяйтесь к нам на facebook
https://plus.google.com/1010516339869... - наша группа в Google+
http://vk.com/club19054655 - наша группа ВКонтакте
http://www.softkey.ru/catalog/company... - здесь можно купить наши видеокурсы и смотреть видео без доступа к Интернет.

Добавление эффекта света и тени может значительно оживить любую композицию. С этой целью в про-грамме Adobe After Effects CS4
имеется специальный слой, называемый «источник света» Light.
Чтобы добавить этот тип слоя в композицию, перейдите в раздел меню Layer и выберите подраздел New (Создать). Из открывшегося
списка контекстного меню выберите пункт Light (Источник света).
На экране появится окно настроек слоя источника света Light Settings. В верхнем поле Name нужно указать имя создаваемого слоя.
В следующем разделе Light Type вы можете выбрать один из четырех типов источника света, а именно: Parallel (Параллельный),
Spot (Направленный), Point (Точечный), Ambient (Рассеянный). В поле Intensity задается интенсивность источника света в процентах,
в поле Cone Angle -- угол конуса светового луча, а в поле Cone Feather -- степень плавности границ источника света.
В пункте Color можно выбрать цвет светового луча. В случае активации опции Casts Shadows будет включен эффект отбрасывания теней
объектами. При этом станут доступными два дополнительных параметра: Shadow Darkness (уровень замтененности тени) и Shadow Diffusion
(степень мягкости тени). Они определяют уровень темного цвета для тени и мягкость тени соответственно.
После завершения процесса настройки для подтверждения своих действий нажмите на кнопку ОК, для отмены нажмите Cancel.
Работа с источником света производится аналогично работе со слоем камеры. Здесь также присутствует точка интереса, которую можно
перемещать, а также оси координат, с помощью которых возможно изменение масштабов слоя в пределах композиции.