Descubra aumentar a realidade de seu app feito em AR por meio da adição de áudio.
Passos:
1º Baixar os arquivos e instalar conversor de áudio MediaHuman:
MediaHuman: https://www.mediahuman.com/pt-br/audi...
Colocar no Git: https://github.com/alexandreadrega/Ar...
Arquivos AddAudio.swift: https://www.dropbox.com/s/b5t9952qhf3...
2º Ajustar o arquivo de audio para o formato MP3, com frequência de 48.000Hz, canal mono e bitrate de 96kbps.
3º Adicionar o arquivo AddAudio.swift(disponível no link acima) ao seu projeto.
4º Chamar a extensão de nó depois de já ter adicionado objeto na cena.
-(Nome do nó em que deseja posicionar o áudio).addAudio(audio: " (nome do arquivo de áudio.formato do arquivo")
ex: airplane.addAudio(audio: "AudioAviao.mp3")