Мастер-класс от ребят из Playrix про игровые эффекты в мобильных играх. В этот раз Тимофей Степанов (Lead VFX artist в Playrix, Киев) рассказал про историю создания двух эффектов в Homescapes и Gardenscapes.
Это второй бонусный мастер-класс, который мы провели на курсе "VFX в геймдеве" в дополнение к основной учебной программе.
Вот о чем мы поговорили:
00:00 - Интро
04:02 - Эффект активации бонуса в Wildscapes
06:25 - Концепт эффекта
18:23 - Сколько времени уходило на одну итерацию?
23:36 - Про реализуемость концепта в движке
27:36 - Проработка деталей и ТЗ для программистов
36:13 - Эффект "Двойная молния" в Gardenscapes
39:35 - Подготовка ТЗ
43:32 - Первые итерации
52:18 - Смена VFX лида
1:08:16 - Последние штрихи в эффекте
1:10:55 - Как попасть в Playrix?
01:14:51 - Есть ли в играх VFX-концептеры?
Подробнее о курсе "Визуальные эффекты в геймдеве": http://vfxlab.ru/kurs/vizualnye-effek...