EL CASO
"A veces los lugares que más conocemos son los que menos nos gustan".
Eres Zachary Burton, un detective de policía de la década de 1920 con mala suerte y sin humo. La Metro-Gang ha tenido su control en el sórdido vientre de Chicago sin oposición durante tanto tiempo. Cada vez son más las personas que desaparecen. La gente está asustada y el sistema no funciona. Una Magnum .38 cargada y un suave sombrero de fieltro son tus únicos aliados en la noche oscura y lluviosa.
Lo que estaba destinado a ser un poco de justicia callejera se convirtió en una conspiración que trasciende el espacio y el tiempo: los Combine, cansados de perder terreno en el presente, han comenzado a entrometerse con el pasado. No solo el Chicago de la década de 1920 está amenazado, y antes de que Zachary pueda cerrar el caso, será transportado a través de los años 40 y 80. Luego, será enviado a la fuente, la Ciudad 17, en el fragor de la rebelión, para dejar las cosas claras. Mientras tanto, un jefe del crimen más allá de su estación seguirá interponiéndose en el camino, decidido a eliminarte y perseguir sus propias ambiciones.
El tiempo es una ecuación, y tú estás aquí para resolverla.
EL JUEGO
The Burton Equation es un mod de Half-Life 2 con cuatro capítulos, ambientado en los años 20, 40, 80 y durante HL2. Cada capítulo tiene un arsenal único de armas, con una pistola, un subfusil y un "arma especial" para cada período. Varios enemigos de Combine se estacionarán en cada período para bloquearte el camino, en un combate cuerpo a cuerpo cerrado destinado a canalizar el ambiente de "tirador retro".
Los potenciadores se pueden obtener a lo largo de tu viaje, lo que te da un exceso de curación o el doble de daño para aceptar enfrentamientos desafiantes. Mientras tanto, su patada puede eliminar obstrucciones, ya sean vivas o de otro tipo. Un enemigo jefe único, con tácticas y capacidades que se hacen eco de las del jugador, marcará tu viaje.
EL ESTILO
Cada nivel comienza con un conjunto de cómics creados para el mod por el profesor de Artes Creativas, Adam Rogers, que varían en estilo según el período, y van acompañados del monólogo de Zachary. Cada época tiene música apropiada para la época, que en el caso de la música de jefes de los años 20, las pistas de los 80 y la música de la era HL2, se compuso de nuevo para el mod.
Link del juego en Steam
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Link del mod
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