uQuake1 evolution, second day

Опубликовано: 22 Апрель 2026
на канале: Crudux Cruo
175
5

Решил пару дней побаловаться ради фана с кодом uQuake1 от товарища mikezilla (https://github.com/mikezila/uQuake1), который позволяет "грузить" карты из Quake 1 в Unity.

Нововведения, день второй:
загрузка параметров сущностей (реализованы ключи: class_name, angle, spawnflags, origin, но по аналогии можно добавить все);
расстановка сущностей на карте (реализованы light, info_player_start, item_health, но по аналогии можно добавить все).

Что получилось (Source): https://yadi.sk/d/1xBTTx3Urhb8g

Дальше я попробую на базе получившегося реализовать uQuake3 evolution (расстановку ентитей и объединение фейсов в модель + там посмотрим по мелочи).