In dieser Folge der Bukkit Plugins Programmier Reihe fangen wir mit der Umstellung von einem auf einer HashMap basierendem Spielmodus, auf einen Spielmodus der alle notwendigen Daten extern abgespeichert hat an.
Das inkludiert heute lediglich die Speicherung des "im Spiel" Status. Um die Speicherung des Inventars in einer externen Config werden wir uns im nächsten Video kümmern.
In diesem Video wird gezeigt, wie man Einträge in einer MySQL Datenbank speichert, und die gespeicherten Daten abruft und abändert.
Ich hoffe dir hat das Video gefallen, wenn ja lass doch gerne ein Daumen nach oben da.
Falls es dir nicht gefallen haben sollte würde ich mich über konstruktive Kritik sehr freuen.
Bis zum nächsten Video, ciao ciao :)