2021.2がベータになったことで概ね2021年のアップデートの内容が明らかになりました。このセッションでは、2021.1および2021.2での更新を中心に、粛々と改善と進化を続けるUnityの注目ポイントを60分でお伝えします。
新しいゲーム開発プロジェクトでのUnity採用や、既存のプロジェクトからの乗り換えの判断の一助となれば幸いです。
1:07 Editor/QoL の向上
8:12 パフォーマンスの改善
13:21 プラットフォームについて
18:38 グラフィックスの向上
27:42 オーサリングツール
講演者:大前 広樹(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社 / 執行役員)
#CEDEC2021