#1 FAR LONE SAILS ПРОХОЖДЕНИЕ | # 1 FAR LONE SAILS PASSAGE

Опубликовано: 20 Октябрь 2024
на канале: Wadok
96
16

🚀Группа по дизайну:👉🏻https://vk.com/wadok290🚀
🚀 Instagram:👉🏻   / vadim_ivano.  . 🚀
🚀 VK:👉🏻 https://vk.com/wadok2 🚀
🚀Донат:👉🏻https://www.donationalerts.com/r/wadok🚀

Игровой персонаж FAR управляет сухопутным кораблём, двигающимся через постапокалиптическую пустыню. Корабль в игре представляет собой нечто среднее между колесным локомотивом и парусным судном; его владелец в игре многократно перестраивал и усовершенствовал машину. Действие в игре показывается в режиме боковой прокрутки, и внутренности корабля показаны в разрезе. Для управления кораблём игрок должен перемещать единственного персонажа по внутренностям машины, поочередно занимая разные посты управления и нажимая кнопки, отвечающие за различные функции — например, включение двигателя или наполнение котла. В ходе игры части корабля могут быть повреждены и загореться — от игрока требуется потушить пожар и отремонтировать поврежденные системы. На пути через пустыню игрок также должен решать различные головоломки, чтобы иметь возможность продвинуться дальше, а также находить улучшения для корабля. В игре нет врагов, хотя игровой персонаж и может погибнуть — в этом случае игра возвращается к последней контрольной точке


Хотя игра и начинается с погребения и прощания с могилой — возможно, отца, друга или наставника игрового персонажа, остальная часть истории игры преднамеренно туманна — любопытство игрока должно побудить его двигаться дальше. Игра показывает пейзажи мира, опустошенного некоей катастрофой — руины технически развитой цивилизации, высохшие океаны с остовами кораблей, бури и другие опасные погодные явления.

FAR началась в 2015 году как студенческий проект разработчика Дона Шмокера, в то время учившегося на программе бакалавриата в Цюрихском университете искусств. Со временем к Шмокеру присоединились другие его товарищи по университету. При разработке игры Шмокер вдохновлялся кинетическими скульптурами Тео Янсена, книгой «Невероятные сечения» Стивена Бисти, фильмом «Простая история» и такими играми, как Journey и LittleBigPlanet. Разработчики стремились создать игру, в которой игрок был бы тесно связан с транспортным средством и испытывал эмоциональную привязанность к кораблю. Игра была разработана на движке Unity. Разработчики использовали Blender и Adobe Photoshop для создания 3D- и 2D-графики соответственно

Теги:
far lone sails прохождение,far lone sails прохождение на русском,far lone sails walkthrough,far lone sails,Far lone sails,FAR Lone Sails,FAR Lone Sails game,FAR Lone Sails игра,FAR Lone Sails прохождение,FAR Lone Sails прохождение на русском,FAR Lone Sails walkthrough,FAR Lone Sails let's play,FAR Lone Sails летс плей,FAR Lone Sails геймплей,FAR Lone Sails gameplay,Kuplinov Play,Куплинов плей,Куплинов,Kuplinov

far lone sails прохождение