★ Hallöchen liebe Zuschauer! ★
In diesem neuen Tutorial werde ich euch zeigen, wie ihr mithilfe von Photoshop eine Textur HD-Textur erstellt, die ihr für Game Engines, wie beispielsweise der Unreal Engine oder der CryEngine verwenden könnt. Dabei zeige ich euch wie ihr eine Heightmap, eine Diffuse-Textur, sowie eine Specular- und Normalmap erstellt.
Am ende demonstriere ich noch die etwaige Darstellung dieser Texturen in CrazyBump, um die Texturen in Aktion zu sehen :)
Falls irgendwelche Fragen sind stellt sie mir doch gerne in den Kommentaren :)
Nun dann, ich wünsche euch viel Spaß beim schauen meines Tutorials und hoffe dass ihr es hilfreich fandet :)
► Link zur Textur: http://cgtextures.com/texview.php?id=...
► Link zu xNormal: http://www.xnormal.net/Downloads.aspx