В этом уроке по Unity 3D мы научимся создавать скрипт, позволяющий объекту плавно перемещаться и поворачиваться к точке нажатия с использованием Raycast. Благодаря этому, вы сможете создавать более реалистичные и плавные движения в ваших играх и приложениях.
Мы добавим плавный поворот объекта с помощью функции Quaternion.Slerp. Таким образом, объект будет плавно поворачиваться в направлении точки столкновения с использованием интерполяции между текущим и целевым поворотами.
В конце урока вы будете иметь полное представление о том, как реализовать плавное перемещение и поворот объекта к точке нажатия с использованием Raycast в Unity 3D.
Ссылка на скрипт на Google Диске:
https://drive.google.com/drive/folder...
Присоединяйтесь к нам и узнайте, как создавать более реалистичные и плавные движения в ваших проектах на Unity 3D!
Спасибо за просмотр, и не забудьте подписаться на наш канал для получения больше уроков по Unity!