#создание_симуляторов_для_Roblox_Studio
#лучшая_школа_программирования
#курс_создания_игр_Роблокс
Наша задача сделать полупрозрачную стену, ударяющую электрический током игроков. Кроме того, стена будет отталкивать от себя не только персонажей, но и любых предметы. Итак, начнем, создай стену, сделай ее полупрозрачной. Добавь несколько шаров.
Создай для стены скрипт. Пропиши в нем следующий код:
a = script.Parent
while wait(0.1) do
a.Velocity = a.CFrame.LookVector*120
end
Скорость детали Velocity является свойством детали. Если стену не поставить на якорь, то в процесс игры она будет прыгать. Кроме того, Velocity персонаж в Roblox перемещается со скоростью 16 шипов в секунду через свойство Humanoid.WalkSpeed.
Также с Velocity связано ускорение свободного падения (сила тяжести) Workspace.Gravity (по умолчанию -196,2 шипов в секунду).
Поэтому любой объект, которые касается стену приобретет импульс энергии, которой обладает стена, и двигаться с соответствующей скоростью.
С 10 августа 2020 года идет новый набор школьников в школу программирования Вектор Времени в Анапе.
Ребят ждет занимательное изучение современных языков программирования, трехмерное моделирование, игровые движки, видеомонтаж и мультипликация.
Подробности на сайте https://vektor-vremeni.ru/