Второй урок по созданию игровых real-time эффектов. В нем вы научитесь делать магическую атаку в ближнем бою. В работе вы используете Maya и Unreal Engine. В процессе прохождения этого мини-курса вы изучите несложные симуляции в Maya, разберетесь с частицами в Niagara и сможете создать четыре стилизованных эффекта для соей игры.
Темы урока:
00:00 - Интро
00:56 - Создаем эффект огня
03:04 - Делаем мэш для слэша
06:14 - Собираем остальные трейлы
08:45 - Делаем текстуру для искажения воздуха
11:49 - Импортируем готовые элементы в Unreal Engine и создаем первый материал
22:29 - Собираем первый эффект с трейлом
26:43 - Создаем материал для искажения воздуха
28:39 - Делаем дым и искажение
воздуха
33:46 - Создаем партиклы для искр в Niagara
Курс по созданию риалтаймовых фоторильных и стилизованных VFX для игр «ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ В GAMEDEV» http://vfxlab.ru/kurs/vizualnye-effek...
И не забудьте подписаться на наш канал Школы VFXLAB в Youtube и группы в FB и ВК, чтобы не пропустить это и другие интересные события:
ВК - https://vk.com/vfxlab
FB - / vfxlab
Ytb - / vfxlabrus