Принцип текстуринга в 3DS MAX и Photoshop на примере колонны. Материал. Ч3.

Опубликовано: 24 Октябрь 2024
на канале: Yurii Chaikovskyi
2,688
72

Эта серия видео предназначена для начинающих и среднего уровня пользователей.

В данном видео продемонстрирован процесс создания материала (шейдер Corona Renderer), используя ранее созданные текстуры в Adobe Photoshop.

site: goaschool.com
e-mail: [email protected]
skype: yuriy_chaykowskiy
tel.: +38 096 136 06 47


vkontakte: https://vk.com/goaschool_3dsmax
facebook:   / goaschool.3dsmax  
instagram:   / goaschool.3dsmax