"The Longing" des Stuttgarter Indie-Studios "Seufz" ist ein interessantes Experimente. Als kleines Schattenmännchen erkunden Spieler 400 Tage lang in Echtzeit ein verzweigtes Höhlensystem und entdecken dabei verborgene Pfade und Geheimnisse. Das erfordert Neugier, Aufmerksamkeit und vor allem Geduld.
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