Unreal Engine 4.22.3
Niagara Meteor Rain Tutorial
https://gum.co/ynhFv
If you liked this tutorial, you can support me
/ arthiteca
Send donation
https://paypal.me/arthiteca
Timeline:
00:41 - Создаем материалы для взрыва , дыма и метеора
04:26 - Текстуры с раскадровкой
06:43 - MeteorSourceEmitter для метеоров, который будет источником событий для взрывов, треков. Будет содержать События коллизий и положения.
13:17 - MeteorTrackaEmitter для треков метеоров, который использует события о положении из MeteorSourceEmitter
15:23 - MeteorRainSystem в котором будем собирать все emmiter’ы
19:41 - ExplosionEmitter для взрыва и дыма вокруг взрыва, использует событие о столкновении из MeteorSourceEmitter
28:30 - DirectionalBurstEmitter для искр , использующий событие о столкновении
34:25 - Объединяем все эмиттеры и настраиваем события и параметры