UV | UE4 TEXTURE TILING DEUTSCH | Unreal Engine Skallierbare Texturen | UE4 Tutorial Deutsch

Опубликовано: 04 Октябрь 2024
на канале: Der Unreal Engineer
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Hier gehts um UE4 Texture Tiling ( Deutsch ) Also skallierbare Texturen in deinem Unreal Engine Material. Du kannst Dir sehr viel Zeit sparen, wenn Du in deinem Material Custom UV Channel einsetzt. In den folgenden UE4 Tutorials findest du alle wichtigen Infos rund um das Thema Texture Tiling, den UE4 Textur Editor und Material Editor der Unreal Engine. Schreib mich gerne an, wenn Du Dir weitere Deutsche UE4 Tutorials zum Thema skallierbare Texturen wünscht.

Folgende deutsche UE4 Tutorials sind in dem Zusammenhang sicher auch interessant für Dich.

   • ALLES WAS DU FÜR DEN START BRAUCHST! ...   | unreal engine material tutorial deutsch
Als erstes gebe ich Dir eine kurze Übersicht über den Unreal Engine Material Editor und erkläre den PBR workflow (physically based rendering). Hiernach starte ich mit einfachen Material Editor Nodes und zeige Dir anhand von Beispielen die wichtigsten Punkte der Material Base Node (Base Color, Metallic, Specular, Roughness & Emissive Color). Dabei gehe ich auch auf den Color Picker der Unreal Engine ein. Nach einer Übersicht über die wichtigsten Blendmodes, über welche die Unreal Engine Materials verfügen (Opaque, Makes & Translucend), bringe ich Dir die Material Shadingmodel Lit & Unlit näher und erkläre Dir den Nutzen von 2 Sided Materials. Als nächstes erstelle ich eine Material Instance und zeige Dir, wie man diese mit Hilfe von im Material hinterlegten Parametern steuern kann. Zusätzlich erstelle ich eine Blueprint und erkläre Dir, welche Blueprint Nodes du brauchst, um deine Material Parameter während des Spiels anzupassen (Dynamic Material Instance). Hierzu wird es noch ein weiteres UE4 Anfänger Tutorial geben, welches sich nur mit dem Thema Dynamic Material Instance beschäftigt. Anschließend zeige ich Dir, wie man die Texture Sample Node hinzufügt und Texturen im Material Editor & der Material Instance individuell tiled & scaled. Abschließend füge ich noch eine World Aligned Texture hinzu und zeige Dir, warum Texturen verschiedener UE4 Meshes damit immer perfekt aufeinander abgestimmt sind. Mit einem Material Switch und einem Material Bool Parameter sorge ich noch für Übersicht in der Material Instance. Ich hoffe, das Unreal Engine Material Editor Tutorial hat Dir gefallen und wir sehen uns im nächsten UE4 Tutorial wieder.

   • sRGB TEXTURE FALLE | ue4 texture tuto...   | ue4 texture tutorial deutsch
In diesem deutschen ue4 Texture Tutorial geht es um dem Texture Editor der Unreal Engine. Ich zeige Dir die verschiedenen Texture Channel, erkläre was "Channel Packing" bedeutet und wie wichtig die sRGB Checkbox und die Texture Compression Settings für den UE4 Texture Import sind. Im Unreal Engine Material Editor zeige ich dir anschließend Beispiele und erkläre den Texture Sampler Type. Schau Dir dazu auch mein Unreal Engine Material Tutorial an (ue4 tutorial 39).


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