Software: Blender 3.6
Первая часть видео о создании китайской архитектуры в Blender. В этой части объясняются моменты моделирования и подготовка развертки.
Мой аддон "Light Compositor" - https://bit.ly/ZA3DEA
В этом видео:
00:00 Заставка(Intro)
01:03 Тонкости и преимущества создания(The intricacies and benefits of creation)
04:55 Моделирование(Modeling)
19:19 Обязательная триангуляция(Triangulation)
20:09 Детализация второго этажа(Second floor detailing)
22:09 Бевел и сглаживание(Bevel and smoothing)
22:27 Подготовка UV и разделение на материалы(UV preparation and material separation)
23:42 Создание развертки(UV creating)
26:45 Завершение(Outro)
Follow me:
Telegram - https://t.me/zver3d
VK - https://vk.com/zver_3d
Artstation - https://www.artstation.com/zver
Instagram - / zver.3d
Discord Server - / discord
SHIELDS PACK - https://bit.ly/ZSHIDPR
ORNAMENT PACK - https://bit.ly/ORNMNTPV1Z
Download[FREE] Dungeon Assets Pack:
Google disk: https://bit.ly/3KxDtq4
CG Trader: https://bit.ly/3ANLQtj
Download[FREE] Dungeon Castle Assets Pack:
Google disk: https://bit.ly/3Ul2DN5
Download[FREE] The Underground Throne:
The model (FBX) is available in the telegram channel
Support me and my projects:
Boosty - https://boosty.to/zver3d