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11 ans que ce cauchemar dure... En 2013 avec Assassin's Creed 4 Black Flag Ubisoft a eu l'idée d'un jeu de batailles navales à l'age d'or de la piraterie. Une idée de génie qui rapidement va devenir le plus grand cauchemar d'Ubisoft, Skull and Bones...
Co-montée avec Mattéo Rounier
Je me suis détruit sur After Effects pour faire les plus belles animations possibles, j'espère que vous allez kiffer !
Quelques sources importantes de mon travail de recherche qui résume bien la situation et vont même un peu plus loin dans les citations et extraits vidéo
-Big article de Kotaku qui retrace 2013 à 2021: First It Was An Assassin's Creed Expansion, Now It's Ubisoft's 8 Year Nightmare
-Les premières annonces E3 2017, article de Polygon: Skull and Bones doesn’t disappoint at E3 2017
Article Kotaku sur Elisabeth Pellen: Skull And Bones Loses Another Creative Director, Faces Union Campaign
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#ubisoft #skullandbone #Storytelling