In questo corso vedremo come realizzare un’applicazione per controllare l’esito delle partite di calcio applicando una serie di best practices dal punto di vista architetturale ed ingegneristico. Andremo a costruire un’app le cui componenti saranno organizzate secondo la filosofia Pine, un pattern architetturale in cui gli elementi che lo compongono sono organizzati gerarchicamente e si scambiano informazioni seguendo una precisa direzione.
PERCHÉ FLUTTER ARCHITECTURE?
Qualsiasi tipo di app tu voglia sviluppare, avrai sempre bisogno di interagire con delle API e database/file locali, ottenere dei dati grezzi e mostrarli nelle varie schermate dell'app, gestire sessioni e stati a livello globale.
Imparerai a fare tutto ciò grazie alla guida e alle best practice del nostro formatore e sviluppatore Senior Flutter.
Flutter Architecture, il corso GRATUITO con il quale imparerai come:
costruire mapper per trasformare dati da passare attraverso i diversi layer
modellare provider (o service) per ottenere i dati
progettare repository per accedere ai layer sottostanti
mettere in comunicazione la logica di business con il layer di presentation mediante il pattern BLoC per la gestione dello stato globale.
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