В этом уроке мы научимся создавать функционал для рисования линий свайпами с помощью компонента LineRenderer в Unity. Мы также добавим коллизии к нарисованным линиям с помощью компонента EdgeCollider2D, чтобы можно было взаимодействовать с окружающим миром.
Мы создадим класс DrawManager, который будет отслеживать движения мыши и создавать новые линии при нажатии и удержании левой кнопки мыши. Каждая линия будет представлена классом Line, который будет содержать компоненты LineRenderer и EdgeCollider2D.
Когда пользователь будет рисовать линии на экране, мы будем проверять расстояние между текущей позицией мыши и последней точкой линии, чтобы определить, можно ли добавить новую точку. Таким образом, у нас получится плавное рисование линий свайпами.
Ссылка на Google Диске: https://drive.google.com/drive/folder...