Software: Blender 3.6
Приемы рендера в Blender - Магия roughness
Rendering techniques in Blender - The magic of roughness
Мой аддон "Light Compositor" - https://bit.ly/ZA3DEA
Сцена из видео на Boosty - https://bit.ly/RTIBTMORB
В этом видео:
00:00 Заставка(Intro)
00:54 Roughness в материале и настройка (Roughness in material and customization)
02:50 Базовый Roughness для рендера (Basic Roughness for rendering)
07:39 Создание и настройка окружения (освещения) (Creating and customizing lighting)
13:11 Поддерживающее освещение (Supporting lighting)
17:10 Прием со стеклянной сферой (Glass sphere technique)
19:59 Процедурная маска для Roughness (Procedural mask for Roughness)
22:20 Градиентное окружение с бликами (Gradient environment with highlights)
24:29 Завершение(Outro)
Follow me:
Telegram - https://t.me/zver3d
VK - https://vk.com/zver_3d
Artstation - https://www.artstation.com/zver
Instagram - / zver.3d
Discord Server - / discord
SHIELDS PACK - https://bit.ly/ZSHIDPR
ORNAMENT PACK - https://bit.ly/ORNMNTPV1Z
Download[FREE] Dungeon Assets Pack:
Google disk: https://bit.ly/3KxDtq4
CG Trader: https://bit.ly/3ANLQtj
Download[FREE] Dungeon Castle Assets Pack:
Google disk: https://bit.ly/3Ul2DN5
Download[FREE] The Underground Throne:
The model (FBX) is available in the telegram channel
Support me and my projects:
Boosty - https://boosty.to/zver3d