3d Path vs Separate Position

Опубликовано: 04 Август 2026
на канале: Toon Boom Animation
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Neste vídeo eu explico a diferença entre os dois modos de Peg Position, o 3d Path e o Separate. Eu mostro 2 círculos idênticos conectados a pegs em cada um dos modos, e eu animo os dois ao mesmo tempo. Uma vez que eu faço as linhas da trajetória visíveis, eu mostro como eu posso adicionar pontos para modificar a trajetória do 3d Path com o atalho "P" sem adicionar novos keyframes na timeline, o que não é possível no peg com Separate Position. Isto é útil quando estivermos animando um elemento que viaja através de uma trajetória, especialmente se tiverem curvas e também adicionar easings. Eu explico como o separate é a melhor opção quando estivermos usando pegs nos nossos rigs, já que ele enxerga os eixos x, y e z como valores individuais, enquanto o 3D pth, trata todos eles como um parâmetro só, o que pode ser prejudicial ao rig. Finalmente, eu mostro como trocar de um modo para o outro, seja individualmente em cada peg, múltiplos pegs ao mesmo tempo e também definindo o modo padrão ao criar um novo peg.

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