🎮 В этом видео разбираемся с освещением в Roblox Studio – важнейшим инструментом для атмосферы любой игры. Я покажу три реальных примера локального освещения, которые можно сразу использовать в своих проектах.
🔦 Что вы узнаете:
Как настроить прожектор (SpotLight) – чтобы свет падал конусом с потолка
Как сделать факел или торшер (PointLight) – свет равномерно во все стороны
Как создать неоновую вывеску (SurfaceLight) – мягкая подсветка всего здания
💡 Почему это важно:
Правильное освещение превращает плоскую "коробку" в атмосферную локацию. И это проще, чем кажется – даже если вы только начали программировать на Lua.
👨💻 Я – учитель программирования. В своих уроках объясняю без воды, на примерах, которые вы сможете повторить сами.