3DS MAX - 02 Modelado - 13 Editable Poly (Paint Deformation Rollout)

Опубликовано: 14 Август 2026
на канале: Mazhuka
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Los controles disponibles en este panel de 3DS Max están orientados a trabajar con geometrías con cierta densidad. Son óptimas para diseñar terrenos por ejemplo.

Tras la teoría realizaremos una pequeña práctica muy básica para ir acomodándonos a 3DS Max.

00:00 Modelado Poligonal - Editable Poly (Paint Deformation Rollout)
00:23 ¿Qué nos permite este Rollout?
01:29 ¿Cómo se muestra el panel Paint Deformation?
02:30 Composición de Paint Deformation Rollout
02:53 Push / Pull
05:03 Relax
06:48 Revertir (Revert)
08:19 Push/Pull Directions
08:43 - Original Normals
09:33 - Deformed Normals
10:37 - Transform Axis
11:37 Cancelar deformaciones (Cancel)
13:39 Push/Pull Value
15:49 Parametros del Pincel
17:38 Cancel y Commit
20:05 Práctica I

Curso de 3DS Max
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Modelado: Editable Poly (Paint Deformation Rollout)
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Este video forma parte del curso de 3DS Max de Mazhuka (Israel C.). Si te gusta no dejes de marcar un Like y/o suscribirte a mi canal.

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