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Reproduzir VÍDEO no GBA
Você pode codificar arquivos de filme MPG, MPEG e AVI para serem reproduzidos no GBA (Gameboy Advance e SP)! Todos os cartões flash são suportados (EZ-Flash, XG-Flash, EZ2, XG2, Flash2Advance, FA Xtreme).
Codec de vídeo gratuito GBA - Avi2GBA METEO
O arquivo deve ser um vídeo AVI ou MPEG1 reproduzível no Windows Media Player.
Requisitos: PC com DirectX 8.1 ou superior para converter arquivos MPG, MPEG e AVI em arquivos GBA. Um dos cartões de GBA Flash (XG, EZ-Flash, F2A qualquer um fará) e um Gameboy Advance ou GBA SP para a reprodução do filme!
Observe que o Meteo é capaz de criar roms muito grandes que os emuladores não podem executar e mesmo que o emulador possa abri-lo, o som ou a imagem pode ser cortado durante a reprodução do vídeo. Mantenha o tamanho abaixo de 256 MB (32 megabytes) para ser seguro.
Link Conversor
http://cellularmobilephones.com/gba_n...
Modelos
Matrix
http://roms.gbaroms.us/8/Matrix%20Vid...
Era do Gelo
http://roms.gbaroms.us/8/Ice%20Age%20...
Zelda
http://roms.gbaroms.us/8/Zelda%20Movi...
Qualidade maior
http://www.caimans.net/gbavideo/demos...
Manual e dicas:
Arquivo GBA ROM: qualquer nome que você quiser, termine com .gba.
Nome da ROM: Escolha algo descritivo
Taxa de bits: maior valor = maior qualidade = maior tamanho do arquivo. Cerca de 100 fornece uma qualidade muito boa, 40 média, 20 muito comprimida. Defina a taxa de quadros como automática para taxas de bits baixas. Mas, para a maior compressão possível, você precisa definir a taxa de quadros manualmente, veja abaixo os pontos positivos.
Configuração manual:
Aparar:
Corte manual - mantenha a proporção: primeiro corte o valor que você fornecer e depois corte mais se necessário para obter a proporção 2: 3 sem esticar a imagem. U = Para cima, D = Para baixo, L = Esquerda, R = Direita.
Redimensionamento manual: permite escolher exatamente quanto da imagem será cortada. Após o corte, o vídeo é ampliado para a proporção dos valores fornecidos em Redimensionar, padrão 240x160.
Taxa de quadros:
Selecione a taxa de quadros. Automático deve ser bom para a maioria dos vídeos. Taxa mais alta = reprodução mais suave, mas tamanho de arquivo maior e pior qualidade de imagem. Não defina a taxa de quadros para mais da metade do
valor da compactação, veja abaixo os locais ideais para usar. Se você usar o Original, observe que o GBA não pode acompanhar muito bem as taxas de quadros acima de 24 FPS e ficará perceptível quando
atingir 30 FPS.
Pré-filtro:
Filtra o vídeo antes da codificação. O padrão é 4 vezes a amostra novamente, o que deve ser bom para a maioria dos vídeos.
Nenhuma: rápida, não muito boa, depende da fonte 15
bits: melhora a qualidade com baixa taxa de compressão
2 vezes reamostragem: pontilhado de alta qualidade, torna a gradação de cores mais suave, mas pode tornar os detalhes granulados
4 vezes reamostragem: pontilhado de qualidade ainda mais alta, melhor escolha para manter o arquivo tamanho reduzido.
Dicas:
Qualidade mais alta possível e maior tamanho de arquivo:
Taxa de bits: 120-250
Corte: Corte (ou Sem corte, dependendo da preferência pessoal)
Taxa de quadros: 24 FPS
Pré-filtro: 15 bits / 4 vezes
Deve caber cerca de 5 minutos de vídeo em 256 MB (32 megabytes) ) dependendo do conteúdo. A qualidade do vídeo será excelente. Ótimo para vídeos de música, aberturas de anime ou outros clipes curtos.
Qualidade mais baixa possível e tamanho de arquivo menor:
Taxa de bits: 10-15
Corte: sem corte
Taxa de quadros: 6 FPS
Pré-filtro: 4 vezes
Deve caber cerca de 20 a 25 minutos de vídeo em uma ROM de 256 bits, dependendo do conteúdo. O vídeo será muito instável e em blocos / embaçado. Ótimo para programas de TV ou outros vídeos mais longos, mas embaçado demais para ver legendas em anime, por exemplo. Observe que essas configurações são um ponto sensível sensível e alterá-las um pouco aumentará drasticamente o tamanho do arquivo.
Qualidade média para vídeo em movimento baixo:
Taxa de bits: 30
Corte: Não Cortar / Cortar (dependendo da fonte / preferência)
Taxa de quadros: 6 FPS
Pré-filtro: 4 vezes
Deve caber cerca de 12 minutos de vídeo em uma ROM de 256 bits dependendo do conteúdo. O vídeo será muito instável, mas a imagem será nítida. Ótimo para anime ou outros vídeos com legendas.
Qualidade média para vídeo em movimento alto:
Taxa de bits: 30
Corte: Não Cortar / Cortar (dependendo da fonte / preferência)
Taxa de quadros: 15 FPS
Pré-filtro: 4 vezes