Всем, кто серьёзно занимается моддингом для «Far Cry» небезразлична тема персонажной анимации, так как в новом моде, как правило присутствует новый сюжет, и следовательно требуются новые анимации для создания сюжетных катсцен. О том, как создавать такие анимации при помощи biped вы узнаете в этом уроке. В первой части урока будет рассмотрена подготовка к анимированию - импорт модели из игры в 3DS-Max-8, наложение текстур и скининг.
Скачать файлы урока:
https://drive.google.com/file/d/16lnF...
Плейлист MODDING for «Far Cry»:
• MODDING for «Far Cry»
00:00 - начало
02:25 - импорт модели из игры в 3DS-Max-8
05:28 - применение текстур к модели в 3DS-Max-8
20:52 - создание и настройка biped
22:55 - риггинг
47:38 - модификатор skin
48:57 - тестовые анимации
50:36 - начальный скининг