ОБЗОР UNREAL ENGINE 5 / Будущее КИНО и ГЕЙМИНГА уже НАСТУПИЛО

Опубликовано: 30 Сентябрь 2024
на канале: Хохлов Сабатовский
22,733
904

РЕГИСТРАЦИЯ НА ПРЯМОЙ ЭФИР НА КАНАЛЕ 29.09 (ЧЕТВЕРГ) В 15:00: https://clck.ru/32AuJt | https://bit.ly/3xWF2c3

Привет, кинодел!

Как ты уже успел заметить, в последнее время мы много говорим про игровой движок и его возможности Unreal Engine 5, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games.

Движок позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac. Сейчас внутри софта с его инструментами можно создавать целые миры, поэтому его уже используют в кино, например при создании графики для Мандалорца.

Но зачем киноделу программа для создания видеоигр?

В этом выпуске Влад Сабатовский расскажет, как при помощи одной программы можно рендерить сцену и окружение, настраивать освещение и фокусировку, что такое технология Lumen, как в программе можно подбирать объективы, создавать фотореалистичные фоны, экономить время съёмки и бюджет продакшена.
И все это у себя дома, за своим компом.

Поэтому заваривай чаек и приятного тебе просмотра!


00:00 - Интро
00:40 - Причём тут Unreal?
02:25 - Наш новый курс по Unreal Engine
03:51 - История создания
04:46 - Unreal в кино
05:38 - Технология Lumen
07:21 - Работа с тенями
08:08 - Технология Nanit
09:40 - Технология Megascans
10:29 - Metahuman
12:02 - Что по итогу?

А также не забудь заглянуть сюда:
► Бесплатные инструменты и паки для съёмки и монтажа видео: https://sabatovsky.com/
► Наши соцсети: https://linktr.ee/khsfilms
► По вопросам сотрудничества: [email protected]

Production Music courtesy of Epidemic Sound