Unreal Engine 4 Niagara
Tutorial 34
DepthScanning
Использование scenecapture для сканирования с глубиной и реконструкция облака точек в GPU режиме
1)Сканирование и реконструкция
2)GPU для создания частиц
3)Созранение облака точек для повторного применения(реконструировать hcsv можно по предыдущему уроку )
• Unreal Engine 4 Niagara
Урок 33 Tutorial ...
Подпишись на канал)Subscribe to the channel)
/ arthiteca
/ arturhiteca
Ссылка на файлы:
https://gitlab.com/arthiteca/unreal-e...
#UnrealEngine4 #VFX #ue4niagara #niagara #gamefx #ParticleSystem #hcsv #ue4