5-го сентября прошло первое заседание клуба Digital Driven Club#1 - аналоговых людей с цифровым мышлением. Встречу пришел поддержать Геннадий Молодецкий
#ddc_vcast
Мы рассмотрели две темы: Виртуальная реальность и Облака точек
Этот видео-каст про VR.
Наши гости и зрители проявили свою смекалку и юмор, а так же поделились своим опытом и мнением.
В рамках дискуссии рассмотрели кейсы с использованием проектными компаниями в Украине в Киеве как можно использовать Виртуальную реальность уже сейчас.
Так же познакомились с компанией #LookInAr, которая рассказала о своих умениях и моделях виртуальной и дополненной реальности
В конце мы подвели итоги: Сценарии использования, какие есть инструменты и на каком оборудовании можно использовать новые возможности в инженерии и архитектуре
Желаем приятного просмотра и прослушивания
ссылка на страницу ивента / 357399018541126
Наша группа в facebook / digidcrew
ссылка на lookinar https://lookinar.com
Вопросы, которые были подготовлены нашим гостям
0:00- Начало. О диджитализации
0:50 - Об организаторах
1:17 - О Целях клуба
2:10 - О мастерклассах и учебных проектах. Ступени клуба
2:43 - Что здесь будет происходить? две темы сегодняшнего вечера
3:20 - Представление спонсора в лице Геннадия Молодецкого
3:55 - Основной фокус Autodesk СТРОЙКА машиностроение и мультимедиа
4:27 - Геннадий отвечает за бизнес Autodesk в 6-ти странах
5:00 - Мы конкурируем на уровне идей?
6:53 - Время представить наших гостей
7:00 - Андрей Антоненко о прекрасной стране
7:38 - Канивец отвечает на вопрос когда же будет БИМ в Украине?
8:26 - Алексей Соколовский отвечает на вопрос о сертификации профессионального пользователя Revit
9:29 - Максим Севастьянов оцифровывает Украину. Говорит, что работы еще очень много
10:05 - Условия розыгрыша приза
11:02 - Ведущий о расширенной реальности
13:15 - Андрей Антоненко рассказывает о своем опыте использования и применения VR
18:12 - Лиза Мельник об опыте работы с движками VR
21:09 - Алексей Соколовский решении проектных задач с VR
25:35 - Андрей рассказал когда заканчивается эффект "ВАУ"
27:07 - Геннадий говорит о персонификации проектирования с применением технологии VR. теперь это реальность
28:35 - Максим делится историей, как на одном из проектов они использовали возможность встречи в виртуальном пространстве
30:08 - Вопросы от зрителей. Максим Музычко про шейдера и качества текстур
33:33 - Специальный гость №1. Артем из компании LookInAR поделился интересной статистикой и трендами технологии VR/AR
43:08 - Будущее дополненной и виртуальной реальности
44:52 - Алексей рассказывает про оборудование для подключения очков VR
46:52 - Странный вопрос от зрителя Александра
48:31 - Остроумные и удивительные ответы от экспертных гостей
51:03 - Саша сам ответил на свой вопрос как хотел
52:21 - Подводим итог. Какие есть сценарии использования, инструменты (софт) и оборудование
59:25 - Стоит ли самому играть в виртуальную реальность?
№ Вопросы
1 В чем смысл виртуальной реальности для архитектора, инженера, строителя? Как виртуальная реальность моделирует реальность будущего оъекта?
2 Помогает ли Виртуализация и имерсивное представление объекта лучше подготовить будущих жителей комплекса к его эксплуатации?
3 Какие принципиально новые идеи рождает использование Виртуальной реальности?
4 Что будет, если совместить виртуальную реальность и искусственный интеллект?
5 Не слишком ли примитивно сейчас VR используется в AEC?
6 Что нужно чтобы достичь вау эффекта? Как быстро он пропадает? Когда ВР станет обыденностью?
7 Насколько эффективен VR в ежедневной работе архитектора, инженера, ГИПа?
8 Какие основные сценарии использования?
9 Какие очки вы используете? Какие есть?
10 Будет ли востребован шлем виртуальной реальности? Когда одевая шлем ты перемещаешься в свой кабинет и ничто не отвлекает тебя от работы
11 Пока не решено что в виртуальной реальности делать? Первые аппараты виртуальной реальности появились 18 лет назад. Что делать клиенту в виртуальной реальности?
12 Насколько востребованы качественные модели ВР ?Могут ли они заменить макеты? И если да, то при каких условиях? А если нет, то почему? Что мешает?
13 Дополненная реальность Hololens 2 - это будущее?
14 стоит ли самому играть в виртуальную реальность или лучше отдать эту работу спец компаниям?
#Digital_Driven_Crew #podcast #ddc_podcast #Ukraine #VR #Autodesk #MUK #VirtualReality
#vcast