Рассказываю про хардкорную модификацию S.T.A.L.K.E.R. Dead Air (beta). "Обзор" можно было уместить в два слова: "Симулятор сохранений". В видео раскрыт мой игровой опыт и ощущения от данного мода на сталкер. Пользуясь случаем, хочу сказать спасибо псевдогиганту на армейских складах, кабанам в рыжем лесу, и кровососам, напоминающим, что всегда может быть хуже. Более по хардкорным модификациям, и сталкеру впринципе, постараюсь не упарываться, ибо ну его... Так или иначе, в Dead Air (до релиза) играть не советую, пожалейте себя.
Telegram: https://t.me/gracheg
Стримы тут (@grachyt3): / @grachyt3
И на твиче: / 1grach
Второй канал (@grachyt2) : / @grachyt2
Discord: / discord
ВК: https://vk.com/grachyt
Таймкоды:
00:00 — Вступление: возвращение к обзорам и «симулятор нищего цыгана».
00:13 — Предупреждение для новичков: почему Dead Air — это ад.
00:36 — Сложность освоения и то тотальное унижение, которое игра готовит игроку.
00:57 — Экономика выживания: почему не стоит ничего покупать у Сидоровича.
01:06 — Стартовый капитал: наборы «говна и палок» против игры с голой жопой.
01:21 — Тема «атмосферы» и внезапных приключений чуть ниже пояса.
01:31 — Поход на Армейские склады, который сразу пошел не по плану.
01:49 — Редкие кадры: встреча с кровососами и потеря всего нажитого имущества.
02:11 — «Джаз-банда» мутантов: когда вся зона хочет тебя съесть одновременно.
02:32 — Экономия ресурсов: батарейки для ПНВ дороже золота.
02:41 — Тактика выживания на дереве и борьба со снорками-талантами.
03:25 — Попытка прорыва на Радар и знакомство с гостеприимным Монолитом.
03:59 — Рыжий лес: радиация, аномалии и желание вернуться к маме (или Сахарову).
04:18 — Итог: почему этот «симулятор сохранений» не для слабонервных.