Apuntar, clickear y disparar en Unity - TORRETA / CAÑÓN

Опубликовано: 14 Апрель 2026
на канале: Indierama
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Hoy les voy a mostrar como hacer un apuntado suave en dirección al puntero del mouse. Útil para manejo de cañones / torretas o para un top down shooter. También les voy a mostrar otras cosas útiles como instanciar proyectiles, cambiar el puntero por defecto y eliminar enemigos.

Proyecto inicial / Todos los sprites
https://drive.google.com/drive/folder...

Sprites:
Cañón / Torreta: https://www.kenney.nl/assets/space-sh...
Monstruo: https://opengameart.org/content/bevou...
Punteros de mouse: https://opengameart.org/content/3-fps...

0:00 Introducción
0:16 Configurando el cañón en la escena
2:00 Screen Space vs World Space
4:34 Apuntado de cañón hacia puntero del mouse
7:19 Disparando proyectiles
12:28 Cambiando el puntero por defecto
13:43 Eliminando enemigos

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