Aprender a PROGRAMAR en UE5 (Blueprint) | ¿Cómo recoger un objeto en Unreal Engine 5? (+ Contador)

Опубликовано: 16 Октябрь 2024
на канале: Clara North
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¡Aprender a programar con Blueprints en Unreal Engine 5 es muchísimo más fácil de lo que piensas! ¿Te apuntas?

En este tutorial aprenderás a como crear un Blueprint de actor dentro de Unreal Engine 5, que reacciona al jugador. Haremos que el objeto, en este caso un anillo, gire, se autodestruya y que reproduzca un sonido al hacerlo.

Además, añadiremos un contador que contará el número de aros que ha recogido el jugador.

¡Espero que te sea útil y si tienes dudas, no dudes en dejarlas en los comentarios del video!

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CAPÍTULOS:

00:00 ¿Qué vamos a aprender?
01:05 ¿Qué es un Blueprint Actor?
02:23 Creamos el aro dorado
04:21 ¿Cómo rotamos un Blueprint?
04:55 Crear una caja de colisión
07:13 Blueprint (Destroy Actor)
09:02 Reproducir sonido al recoger un objeto
11:06 ¿Cómo hacer un contador en Blueprints?