Если вы моделируете в 18 версии 3DS-Max или в более поздних версиях этой программы, то при экспорте в формате obj у модели могут возникнуть неприятные артефакты. В этом небольшом гайде вы узнаете, как надо правильно экспортировать из 3DS-Max-18 и более поздних версий модели в формат obj, чтобы в последствии в таких программах как 3D-Coat и Substance Painter не возникало проблем с отображением геометрии и текстур.
Ссылка на 3D-Coat-portable V. 4.7.35
https://drive.google.com/file/d/1Mwin...
Плейлист MODDING for «Far Cry»:
• Моддинг. Подготовка. Установка необходимых...