Создание плинтуса в 3ds Max при помощи модификатора Sweep

Опубликовано: 28 Сентябрь 2024
на канале: Учебный Центр ГЦДПО
2,477
36

Приступаем к созданию декоративных элементов комнаты. Плинтус - неизменный атрибут любого дизайна интерьера, потому ему уделяем самое пристальное внимание. Для создания плинтуса мы будем использовать модификатор Sweep.
Узнайте больше о наших курсах по 3ds Max:
3ds Max для начинающих - https://doprof.ru/courses/computer/co...
Моделирование и визуализация в 3ds Max для начинающих - https://doprof.ru/courses/computer/co...