Exportar Multiples Colisiones desde Blender3D a Godot Engine "SCRIPT PYTHON"

Опубликовано: 04 Август 2026
на канале: Ariel Gimenez
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En este video muestro como exportar multiples objetos con colisiones desde Blender3D a Godot Engine para eso seleccionamos muchos objetos,cambiamos su nombre al referente para la colisión en Godot y luego lo exportamos en GLTF

CODE PYTHON:
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import bpy

objetos = bpy.context.selected_objects # todos los objetos
numero = 1 # numero que uso como contador

for i in objetos:
#i.name = "-convcolonly" # de esta forma no hay que cambiar el nombre
i.name = str(numero) + "-convcolonly" # cambio el nombre con un numero adelante
numero += 1 # aumento el valor del numero
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Godot documentation:
https://docs.godotengine.org/en/3.1/g...

  / animador3dconblender  
https://twitter.com/linuxkone9?lang=es
#godotengine #godot3D #blender3DandGodot