В системе Maple standart (исполняемый файл например "C:\Program Files (x86)\Maple 18\bin.win\maplew.exe") правой клавишей мыши при активации окна с 3D изображение выбираем режим COLLADA. получаем файл *.dae. Этот файл импортируем в 3D max. Затем используем кнопки Modify и Rendering (обе справа вверху). Далее преобразуем (правая клавиша) - Convert to Mesh и затем экспорт в obj. А это уже объект для 3D Builder и др.