Na segunda parte deste projeto, aplico texturas stylized no escudo modelado no Blender, usando o *Substance Painter* com técnicas de pintura manual (hand painted). O vídeo está em timelapse, direto ao ponto e sem narração.
✨ O resultado é um escudo estilizado com visual de fantasia medieval — perfeito para jogos stylized e cartoon!
🎯 Etapas:
✔ Bake de mapas no Substance Painter
✔ Pintura estilizada com efeito cartoon
✔ Render final para apresentação
📌 Ferramentas:
– Blender (modelagem — Parte 1)
– Substance Painter (textura)
– Estilo hand painted
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