MATRICULAS ABIERTAS / MÁSTER UNREAL ENGINE PARA ARQUITECTURA / PROYECTO ALUMNO DIEGO RAMIREZ / ESPAÑA
Aquí os dejamos una de las pruebas que nuestro Alumno Diego Ramirez y su empresa Viseni Design han realizado con calculo de iluminación por GPU con Unreal Engine.
Aquí os dejamos algunos detalles:
Ejercicio de diseño inspirado en Hitoshi Nakamura.
Modelado completo en 3D Max.
Algunos assets añadidos posteriormente en Unreal Engine.
Personajes integrados usando AXYZ Anima.
Render en Unreal Engine.
Diseño de iluminación por GPU: 1h. 23 min. usando 2 equipos (i7 RTX 2080 Ti / i7 1080 Ti)
Reflexiones y oclusión ambiental en tiempo real usando Ray Tracing.
Exportado de 12.000 frames a 50 fps - FullHD - 250 X Scale Resolution.
Duración del exportado: 4 h. aprox.
Esperamos que os guste tanto como a nosotros.
Si estás interesado en nuestro curso, envíanos un correo electrónico a: [email protected] o regístrate en nuestra web: www.pixelschool3d.com y de esta forma te haremos llegar los detalles del curso y como confirmar tu plaza.
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