«Начиналось все довольно спонтанно. Нам просто хотелось поработать над проектами, которые у нас давно назрели. Подумали, что было бы неплохо, если бы в Плэйкоте прошел хакатон. И в какой-то момент поняли, что, в общем-то, мы можем и сами его организовать».
В итоге к хакатону подключились восемь (восемь!) команд. За два дня успели исследовать рынок и тренды, написать саундтрек, нарисовать кучу годного арта, накодить и собрать рабочие прототипы.
Подглядываем за процессом.